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Artillería por turnos

Un disparo.Lo cambia todo.

Lee el viento, inventa tu jugada y deja tu marca en el mapa.

Gratis. Sin descargar. En tu celular o computadora.

Un mundo donde dejar tu huella.Arte de presentación

14 máquinas para elegir

2 legendarios en Aleatorio

La victoria es tuya. La ventaja no se vende.

Antes del disparo, una buena idea.

El cielo da el camino. El viento cambia el plan. El suelo guarda la consecuencia. Explora las tres decisiones.

Arte del universo Kraterra

Mantén. Suelta.

Elige el ángulo. Mantén para dar fuerza. Suelta y mira tu idea cruzar el cielo.

Ángulo y fuerza cambian el recorrido del disparo.
Esquema de la decisión
Ver cómo jugar

Arte del universo Kraterra

Lee el viento.

El mismo tiro, otro destino. Usa la dirección y la fuerza del viento para encontrar un camino hasta tu rival.

El viento desvía el recorrido del disparo.
Esquema de la decisión
Ver cómo jugar

Arte del universo Kraterra

El suelo también es un arma.

Cada impacto deja un cráter. Quita el apoyo de tu rival y convierte un tiro cercano en una gran jugada.

El impacto puede quitarle el apoyo al rival.
Esquema de la decisión
Ver cómo jugar

16 máquinas. Ninguna igual.

Llegaron de mundos diferentes. Trajeron manías, recuerdos y su propia forma de cambiar la partida. ¿Cuál va contigo?

Mazo
Arte de presentación. El piloto es ilustrativo.

Tanque de demolición

Mazo

Todo lo que cae, cae pesado

Todo lo que suelta cae con gravedad doble y está hecho para derribar.

Tu jugada

Acércate y cava bajo el rival: derriba su aterrizaje en vez de apuntar lejos.

TIRO 1
Yunque
TIRO 2
Temblor
ESPECIAL
Pozo
La historia de Mazo

Un yunque sobre orugas que quiere arreglar todo, y lo arregla a mazazos.

Era el yunque-madre de un mundo-forja, donde se martillaban montañas enteras. Cada día su pistón-martillo golpeaba al mismo ritmo, y el mundo entero temblaba con él. Hasta que la Grieta se tragó el mundo forja, y solo llegó el yunque, aún caliente, con la caldera encendida.

Libre para elegir desde la primera partida.

¿CUÁL ES TU PRÓXIMA HISTORIA?

Entra a tu manera.

El mundo en 30 segundos

30 segundos de cráter.

Tráiler de KRATERRA (30 segundos)

Escenas reales del juego (interfaz, viento, cráteres y menús) intercaladas con cinemáticas en el mundo del juego.

Conoce las dos leyendas

Los Legendarios

Los Legendarios (28 segundos)

El cortometraje de apertura del juego, narrado en tu idioma. También se pasa la primera vez que entras a una partida.

TU PRÓXIMO GRAN DISPARO

Empieza aquí.

Jugar ahora

Nada a la venta te da ventaja. Juega con habilidad, no con la billetera.

Para madres, padres y tutores